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决胜召唤采用了一个打破常规的游戏设定,该设定又直接影响到核心玩法——精灵的一个战斗强弱。

精灵最多可以搭载四个技能,但初始搭载的技能数并不确定,有的运气好些,能自带二到三个技能,而有的可能一个技能都没有,只能使用最为原始的物理攻击手段。

纪圆所契约的滚滚草便是初始一个技能都没有的弱小精灵。

可纪圆又确实利用滚滚草的技能从中央广场中逃离,那么滚滚草的技能从何而来呢。

这就不得不提到决胜召唤最底层的技能获取逻辑了。

最简单也是最常见的技能获取方式,便是通过战斗累积的经验值升级后,随等级获取的技能。

该类技能被统称为传承技能,是精灵成长之中从先祖的血脉中学会的技能,这类技能通常种类繁多,威力飘忽不定,运气好就能学会强大的杀伤性或者功能性技能,运气差则会学习到完全不契合自身的技能。

第二类方式有些特殊,需要精灵与某些想要学会的技能产生足够多的交互与观摩后,依靠精灵的【悟性】来自行学会。

该类技能被统称为学习技能,缺陷是需要依靠精灵的悟性与玩家的肝度,运气不好的话,一些悟性较低的精灵也许一辈子都无法学会简单的技能,但优势在于该类技能一般都会相对的契合精灵本身,相对于升级带来的传承技能,战力增幅的更为稳定可控。

至于第三类,就比较特殊了。

统称自创技能。

它涉及到了游戏之外的专业知识,需要使用者具备极高的专业软件使用能力与想象力,一个好的自创技能,其从无到有的难度不亚于制作一段3D动画,甚至因为牵扯到动力学与游戏自身的一个元素理论,其难度还要更高一些。

自创技能也是上下限差异最大的技能类型,强大的自创技能威力可以直逼最强一线的传承技能,而底层的自创技能甚至不配登上技能组,是不可回收垃圾。

南方有木所契约的滚滚草,便已经具备了一个自创技能【粉尘炸弹】。

这个自创技能的配方并非是秘密,网上就能搜得到,其作者是内测时期活跃的无限,也就是纪圆。

粉尘炸弹也是纪圆最早研究出来的几个自创技能之一,虽说没有什么杀伤力,但其功能性还是不错的。

但想要探索尘白森林以及训练滚滚草的战力的话,光靠粉尘炸弹所带来的控制效果,显然是远远不够的。

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